Kursus Desain Grafis/ Web
Paket Paket Penawaran
1. Paket pilihan (pilih materi per Artikel yang diinginkan)
Harga Rp.500.000 per paket (24 jam)
2. Paket ekstensi dasar (materi yang ditulis diajarkan semua, tetapi hanya dasar)
Harga Rp.750.000 (48 jam)
3. Paket ekstensi menengah (materi diajarkan lebih mendalam)
Harga Rp.1250.000 (64 jam)
4. Paket ekstensi mahir (materi diajarkan mendalam dan diberikan contoh portfolio
dan cara pembuatannya.
Peserta datang sendiri ke rumah saya di daerah depok (dekat UI)
Menawarkan kelas Privat (guru datang ke rumah) harga ditambah transport dan akomodasi
Hubungi 085288424606, 081514775335, 021-92625668 atau email yulius.eka@gmail.com
Jumat, 30 Oktober 2009
Desain untuk Pemula
Digital Workflow
Introduction to computers.
Computer Logics (Conditional Statement).
Introduction to Design
Ordering Systems (Needs, Elements, Arrangements).
Trial Error vs Design By Drawing.
Mass Production Systems (Capitalism).
Problem Seeking
Problem Seeking (Problem Seeking Intro).
Form Follows Function vs Function Follows Form.
The Design Process
Needs
Elements
Arrangements
The Design Methods
Design Concepts (Analogies, etc)
Analyze & Synthesis (SWOT, etc)
Common design strategies
Introduction to computers.
Computer Logics (Conditional Statement).
Introduction to Design
Ordering Systems (Needs, Elements, Arrangements).
Trial Error vs Design By Drawing.
Mass Production Systems (Capitalism).
Problem Seeking
Problem Seeking (Problem Seeking Intro).
Form Follows Function vs Function Follows Form.
The Design Process
Needs
Elements
Arrangements
The Design Methods
Design Concepts (Analogies, etc)
Analyze & Synthesis (SWOT, etc)
Common design strategies
Multimedia dengan Macromedia Flash
SESI 1 – PENGENALAN MACROMEDIA FLASH MX2004
Apa itu Flash
Vector dan Bitmap
Memulai dengan Halaman Start (working environment)
Bekerja dengan Dokumen
KASUS LATIHAN :
Membuat dokument baru, membuka dan menyimpan dokumen.
SESI 2 – MENGGAMBAR DENGAN FLASH MX2004
Overview
Pencil Tool
Brush Tool
Modifikasi Bentuk dan Warna Layer
KASUS LATIHAN :
Menggambar bentuk atau objek dengan menggunakan tools yang dipelajari dan memanfaatkan layer.
SESI 3 – ANIMASI DENGAN FLASH MX2004
Overview
Symbol
Frame by Frame Animation
Motion Tween
Shape Tween
Animasi dengan Guide Path
Penggunaan Symbol Movie Clip
Masking
Mengatur Kecepatan Animasi
Mengasilkan Animasi dalam Format SWF
KASUS LATIHAN :
Membuat animasi objek dengan konsep movie clip dan export ke format .swf.
SESI 4 – APLIKASI WEB INTERAKTIF DENGAN FLASH MX2004
Action Script
Penerapan Action Script dalam Pembuatan Web Interaktif
Komponen pada Flash MX2004
Button
Checkbox
Combobox
Label
Radio Button
Text Input
Penerapan Komponen Flash pada Form Sederhana
KASUS LATIHAN :
Membuat aplikasi form web sederhana yang interaktif dengan menggunakan Action Script.
SESI 5 – CLONE MEMBUAT PERANGKAT AJAR DENGAN FLASH MX2004
Overview
Penggunaan Button dalam Flash
Pembuatan Perangkat Ajar dengan Template
Penjelasan Quiz Options
Pembuatan Interaksi Drag & Drop
Pembuatan Interaksi Fill in the Blank
Pembuatan Interaksi Multiple Choise
Pembuatan Interaksi True or False
KASUS LATIHAN :
Membuat perangkat ajar sederhana dengan menggunakan template.
SESI 6 – PEMBUATAN GAME SEDERHANA DENGAN FLASH MX204
Overview
Desain Background
Desain Karakter
Perancangan User Interface
Pemberian Suara
Score
KASUS LATIHAN :
Membuat game sederhana Tembakan atau lainnya.
SESI 7 – REVIEW
Overview
Pembuatan Mouse Train pada Dlash (optional)
KASUS LATIHAN :
Latihan kasus berbagai macam mouse trail.
Apa itu Flash
Vector dan Bitmap
Memulai dengan Halaman Start (working environment)
Bekerja dengan Dokumen
KASUS LATIHAN :
Membuat dokument baru, membuka dan menyimpan dokumen.
SESI 2 – MENGGAMBAR DENGAN FLASH MX2004
Overview
Pencil Tool
Brush Tool
Modifikasi Bentuk dan Warna Layer
KASUS LATIHAN :
Menggambar bentuk atau objek dengan menggunakan tools yang dipelajari dan memanfaatkan layer.
SESI 3 – ANIMASI DENGAN FLASH MX2004
Overview
Symbol
Frame by Frame Animation
Motion Tween
Shape Tween
Animasi dengan Guide Path
Penggunaan Symbol Movie Clip
Masking
Mengatur Kecepatan Animasi
Mengasilkan Animasi dalam Format SWF
KASUS LATIHAN :
Membuat animasi objek dengan konsep movie clip dan export ke format .swf.
SESI 4 – APLIKASI WEB INTERAKTIF DENGAN FLASH MX2004
Action Script
Penerapan Action Script dalam Pembuatan Web Interaktif
Komponen pada Flash MX2004
Button
Checkbox
Combobox
Label
Radio Button
Text Input
Penerapan Komponen Flash pada Form Sederhana
KASUS LATIHAN :
Membuat aplikasi form web sederhana yang interaktif dengan menggunakan Action Script.
SESI 5 – CLONE MEMBUAT PERANGKAT AJAR DENGAN FLASH MX2004
Overview
Penggunaan Button dalam Flash
Pembuatan Perangkat Ajar dengan Template
Penjelasan Quiz Options
Pembuatan Interaksi Drag & Drop
Pembuatan Interaksi Fill in the Blank
Pembuatan Interaksi Multiple Choise
Pembuatan Interaksi True or False
KASUS LATIHAN :
Membuat perangkat ajar sederhana dengan menggunakan template.
SESI 6 – PEMBUATAN GAME SEDERHANA DENGAN FLASH MX204
Overview
Desain Background
Desain Karakter
Perancangan User Interface
Pemberian Suara
Score
KASUS LATIHAN :
Membuat game sederhana Tembakan atau lainnya.
SESI 7 – REVIEW
Overview
Pembuatan Mouse Train pada Dlash (optional)
KASUS LATIHAN :
Latihan kasus berbagai macam mouse trail.
Image Editing dengan Photoshop
SESI 1 – PENGENALAN PHOTOSHOP
Toolbox
Palet History, Layer, dan Navigation
Selection Tools
Modify Selection
Feathering Selection
Transform Selection
Transform Image
Wrap Object
Image Size
Canvas Size
KASUS LATIHAN :
Membuat dokument baru, membuka dan menyimpan dokumen.
Menggabungkan beberapa seleksi terhadap objek untuk menghasilkan area seleksi yang diinginkan.
Melakukan transformasi terhadap objek, dan manipulasi dimensi dokumen dan ukuran kanvas.
SESI 2 – PEWARNAAN DAN IMAGE ADJUSTMENTS
Solid, Gradient, dan Pattern
Brush Tool, History Brush Tool
Define Patterns
Image Adjustments
KASUS LATIHAN :
Membuat pattern dengan berbagai pola.
Melakukan manipulasi warna objek dengan menggunakan tools yang diajarkan pada sesi ini dan sesi sebelumnya.
SESI 3 – LAYER, MASKING DAN BLENDING MODE
Duplicate Layer
Layer Link
Merge Layer
Masking
Blending Mode : Overlay, Multiply, Screen, Vivid Light, dll.
Quick Mask
KASUS LATIHAN :
Melakukan manipulasi gambar dengan menerapkan prinsip multi layer dan masking.
SESI 4 – LAYER STYLE DAN TEXT TOOLS
Layer Style
Fill dan Opacity
Text dan Wrap Text
Page 3 of 3
Text on Path
Rasterize Layer
KASUS LATIHAN :
Menambahkan teks pada layer dan dimanipulasi dengan teknik yang telah diajarkan.
Membuat suatu desain dengan memodifikasi objek dengan layer style, fill, dan opacity layer.
SESI 5 – CLONE STAMP DAN HEALING BRUSH, TOOLS MENGOLAH GAMBAR LAINNYA
Clone Stamp
Healing Brush
Spot Healing Brush
Red Eye Reduction
Burn, Dodge, dan Sponge Tools
Blur, Sharpen, dan Smudge Tools
Eraser Tool
KASUS LATIHAN :
Meretas gambar yang ada “red eye”-nya, dan membersihkan area-area tertentu yang rusak dari gambar.
SESI 6 – FILTER, EXTRACT, DAN LIQUIFY
Filter Blur, Distord, Noise, Sharp, Render, dll
Extract
Liquify
KASUS LATIHAN :
Menghasilkan suatu bentuk seni terhadap gambar dengan memberikan efek-efek, extract, dan liquify terhadapnya.
SESI 7 – CHANNEL DAN ALPHA CHANNEL, SHAPE DAN PATH, FORMAT DOKUMEN
Channel
Alpha Channel
Path as Selection
Smart Object
Berbagai Format Dokumen
KASUS LATIHAN :
Menghasilkan suatu bentuk seni dengan memanfaatkan tools yang telah diajarkan.
Menyimpan dokumen dalam berbagai format.
Toolbox
Palet History, Layer, dan Navigation
Selection Tools
Modify Selection
Feathering Selection
Transform Selection
Transform Image
Wrap Object
Image Size
Canvas Size
KASUS LATIHAN :
Membuat dokument baru, membuka dan menyimpan dokumen.
Menggabungkan beberapa seleksi terhadap objek untuk menghasilkan area seleksi yang diinginkan.
Melakukan transformasi terhadap objek, dan manipulasi dimensi dokumen dan ukuran kanvas.
SESI 2 – PEWARNAAN DAN IMAGE ADJUSTMENTS
Solid, Gradient, dan Pattern
Brush Tool, History Brush Tool
Define Patterns
Image Adjustments
KASUS LATIHAN :
Membuat pattern dengan berbagai pola.
Melakukan manipulasi warna objek dengan menggunakan tools yang diajarkan pada sesi ini dan sesi sebelumnya.
SESI 3 – LAYER, MASKING DAN BLENDING MODE
Duplicate Layer
Layer Link
Merge Layer
Masking
Blending Mode : Overlay, Multiply, Screen, Vivid Light, dll.
Quick Mask
KASUS LATIHAN :
Melakukan manipulasi gambar dengan menerapkan prinsip multi layer dan masking.
SESI 4 – LAYER STYLE DAN TEXT TOOLS
Layer Style
Fill dan Opacity
Text dan Wrap Text
Page 3 of 3
Text on Path
Rasterize Layer
KASUS LATIHAN :
Menambahkan teks pada layer dan dimanipulasi dengan teknik yang telah diajarkan.
Membuat suatu desain dengan memodifikasi objek dengan layer style, fill, dan opacity layer.
SESI 5 – CLONE STAMP DAN HEALING BRUSH, TOOLS MENGOLAH GAMBAR LAINNYA
Clone Stamp
Healing Brush
Spot Healing Brush
Red Eye Reduction
Burn, Dodge, dan Sponge Tools
Blur, Sharpen, dan Smudge Tools
Eraser Tool
KASUS LATIHAN :
Meretas gambar yang ada “red eye”-nya, dan membersihkan area-area tertentu yang rusak dari gambar.
SESI 6 – FILTER, EXTRACT, DAN LIQUIFY
Filter Blur, Distord, Noise, Sharp, Render, dll
Extract
Liquify
KASUS LATIHAN :
Menghasilkan suatu bentuk seni terhadap gambar dengan memberikan efek-efek, extract, dan liquify terhadapnya.
SESI 7 – CHANNEL DAN ALPHA CHANNEL, SHAPE DAN PATH, FORMAT DOKUMEN
Channel
Alpha Channel
Path as Selection
Smart Object
Berbagai Format Dokumen
KASUS LATIHAN :
Menghasilkan suatu bentuk seni dengan memanfaatkan tools yang telah diajarkan.
Menyimpan dokumen dalam berbagai format.
Understanding Good Typography Management
Understanding how alphabet works
History Of Typography.
Typo Techniques.
Understanding the nature of typefaces
Practical Typography.
Ability to manipulate typography for visual communication
Identifying different typographic tretaments and their effects
Case Studies.
Ability to manage Typography in digital desktop publishing
Digital Type Management.
Examination of comprehensive Typograhic knowledge
History Of Typography.
Typo Techniques.
Understanding the nature of typefaces
Practical Typography.
Ability to manipulate typography for visual communication
Identifying different typographic tretaments and their effects
Case Studies.
Ability to manage Typography in digital desktop publishing
Digital Type Management.
Examination of comprehensive Typograhic knowledge
Label:
agung,
desain,
design,
eka,
grafis,
graphics,
management,
Typography,
yulius
Color management
Value
value As In Hue- Saturation- Value.
Case Studies.
Color Meanings
General Meaning Of Colors.
Regional/ Cultural Meaning Or Colors.
Color Systems
Color Theories.
Color Systems.
Color Components
Achromatic (value).
Monochromatic.
Polychromatic
Shade, tone, and tint
Shadow, midtone, and highlight
Color Harmony
Color Wheel Managements
Effective Color Combinations
RGB & CMYK
RGB System
Process/ CMYK System
Halftone & Separation Process Demo
RGB & CMYK Gamut Demo
Other color systems
Choosing Colors
Informal Color Pallettes
Formal Color Pallettes
Digital Color Management
Color Management Systems/ Devices
value As In Hue- Saturation- Value.
Case Studies.
Color Meanings
General Meaning Of Colors.
Regional/ Cultural Meaning Or Colors.
Color Systems
Color Theories.
Color Systems.
Color Components
Achromatic (value).
Monochromatic.
Polychromatic
Shade, tone, and tint
Shadow, midtone, and highlight
Color Harmony
Color Wheel Managements
Effective Color Combinations
RGB & CMYK
RGB System
Process/ CMYK System
Halftone & Separation Process Demo
RGB & CMYK Gamut Demo
Other color systems
Choosing Colors
Informal Color Pallettes
Formal Color Pallettes
Digital Color Management
Color Management Systems/ Devices
Movie Editing and Compositing with Adobe Premier
Basic Cinematography
Pov, Aov, And Shot Types
Color, Speed, And Mood
Sending The Message
Story, Scenes, And Shots
Non- Linear Editing
Instrument Knowledge
pical Video Editing Workflow
Adobe Premiere Demonstration
Adobe Premiere
Pemiere For Video Editing
Special Effects
Premiere For Visual Effects
Video Production
Case Studies
Shooting & Pre- Production
The Storyboard
Scripting
Script To Storyboard
Langganan:
Postingan (Atom)